第26章 二次函数

代号:PARA · 部门:抛物线分析科
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九年级 · 上册
01 · 任务简报 — 引入二次函数

【情报摘要】

在自然界与工程设计中,抛物线是最常见的曲线之一。篮球的投篮轨迹、喷泉的水流、桥梁的拱形、卫星天线的反射面——它们的数学模型都可以用一个统一的形式来描述:

y = ax² + bx + c  (a ≠ 0)

这就是二次函数。本章的任务是:掌握这条曲线的数学规律,并学会用它解决实际问题。

▸ 例题1 — 投篮抛物线

一名球员投篮时,篮球的运动轨迹可近似看作抛物线。已知篮球出手点高度为2.2m,经过1秒后在最高点达到4.2m(水平距离3m),最终落入篮筐(高度3.05m,水平距离6m)。

分析:以出手点为原点建立坐标系,设抛物线解析式为 y = ax² + bx + c,利用已知条件可求出具体解析式。

解:

由题意,过点(0, 2.2),顶点(3, 4.2),以及(6, 3.05)。

利用顶点式 y = a(x-3)² + 4.2,代入(0, 2.2):

2.2 = a(0-3)² + 4.2 → 9a = -2 → a = -2/9

∴ 解析式为 y = -²/₉(x-3)² + 4.2 = -²/₉x² + ⁴/₃x + 2.2

▸ 例题2 — 桥梁拱形设计

某桥的主拱为抛物线形,桥拱跨度为80m,拱高为20m。以桥拱顶点为原点建立坐标系。

求:桥拱所在抛物线的解析式。

解:

设抛物线为 y = ax²(顶点在原点,开口向下,a < 0)。

桥拱跨度80m → 两端点坐标为(-40, -20) 和 (40, -20)。

代入(40, -20):-20 = a · 40² → -20 = 1600a → a = -1/80

∴ 解析式为 y = -¹/₈₀x²

【小测验】下列哪个是二次函数?
02 · 二次函数的概念

【核心定义】

形如 y = ax² + bx + c 的函数叫做二次函数,其中 a, b, c 是常数,且 a ≠ 0。

核心要素:

▸ 例题1 — 识别系数与基本要素

对于二次函数 y = 2x² - 8x + 6:

解:

a = 2, b = -8, c = 6

开口方向:∵ a = 2 > 0 ∴ 开口向上

对称轴:x = -(-8)/(2·2) = 8/4 = 2

顶点横坐标:x = 2

顶点纵坐标:y = (4·2·6 - (-8)²)/(4·2) = (48-64)/8 = -16/8 = -2

∴ 顶点坐标为 (2, -2)

▸ 例题2 — 顶点公式推导应用

求二次函数 y = -3x² + 6x + 1 的顶点坐标和最值。

解:

a = -3, b = 6, c = 1

顶点横坐标:x = -b/(2a) = -6/(2·(-3)) = -6/(-6) = 1

顶点纵坐标:y = (4ac-b²)/(4a) = (4·(-3)·1 - 6²)/(4·(-3)) = (-12-36)/(-12) = -48/(-12) = 4

∴ 顶点坐标为 (1, 4)

∵ a = -3 < 0,开口向下,∴ 函数有最大值 y_max = 4

【小测验】二次函数 y = -x² + 4x - 3 的顶点坐标是?
03 · 二次函数的图像

【绘图法则】

五点法绘制抛物线:取顶点 + 对称的四个点(通常取与x轴交点、y轴交点或x=±1, ±2等)。

平移关系:y = ax² 的图像经过平移可得到 y = a(x-h)² + k 的图像:

顶点从(0,0)移动到(h, k)。

◈ 交互式抛物线实验室 ◈

1.0
0.0
0.0

拖动滑块观察 y = ax² + bx + c 的变化 · 顶点坐标实时显示

顶点: (0.00, 0.00)

▸ 例题1 — 五点法画图

用五点法画出 y = x² - 2x - 3 的图像。

解:

① 配方:y = (x-1)² - 4,顶点为(1, -4),对称轴 x = 1

② 取点:

x-10123
y0-3-4-30

③ 描点连线:过(-1,0)、(0,-3)、(1,-4)、(2,-3)、(3,0)画平滑曲线,开口向上。

▸ 例题2 — 平移变换

将抛物线 y = 2x² 先向右平移3个单位,再向上平移2个单位,求新抛物线的解析式。

解:

向右平移3个单位:将 x 替换为 (x-3),得 y = 2(x-3)²

向上平移2个单位:整体加2,得 y = 2(x-3)² + 2

展开:y = 2(x² - 6x + 9) + 2 = 2x² - 12x + 18 + 2 = 2x² - 12x + 20

∴ 新抛物线解析式为 y = 2(x-3)² + 2 或 y = 2x² - 12x + 20

顶点变化:(0,0) → (3, 2)

【小测验】将 y = x² 向左平移2个单位、向下平移1个单位后的解析式是?
04 · 二次函数的性质

【性质总览】

当 a > 0 时(开口向上):

当 a < 0 时(开口向下):

与x轴交点(判别式 Δ = b² - 4ac):

▸ 例题1 — 增减性与最值

求函数 y = -2x² + 8x - 5 的单调区间和最值。

解:

a = -2 < 0,开口向下,对称轴 x = -8/(2·(-2)) = 2

顶点纵坐标:y = (4·(-2)·(-5) - 8²)/(4·(-2)) = (40-64)/(-8) = (-24)/(-8) = 3

∴ 顶点为(2, 3)

单调性:

当 x < 2 时,y 随 x 增大而增大(增区间:(-∞, 2))

当 x > 2 时,y 随 x 增大而减小(减区间:(2, +∞))

最值:函数有最大值 y_max = 3,无最小值。

▸ 例题2 — 判别式与x轴交点

判断下列抛物线与x轴的交点情况:

(1) y = x² - 5x + 6  (2) y = x² - 2x + 1  (3) y = x² + x + 1

解:

(1) Δ = (-5)² - 4·1·6 = 25 - 24 = 1 > 0 → 两个交点:(2,0) 和 (3,0)

(2) Δ = (-2)² - 4·1·1 = 4 - 4 = 0 → 一个交点(顶点在x轴上):(1,0)

(3) Δ = 1² - 4·1·1 = 1 - 4 = -3 < 0 → 无交点(抛物线完全在x轴上方)

【小测验】函数 y = x² - 6x + 10 与x轴的交点情况是?
05 · 待定系数法

【操作流程】

待定系数法求二次函数解析式 —— 标准四步:

Step 1设:根据已知条件选择恰当的形式
Step 2代:将已知点坐标代入
Step 3解:解方程组求出待定系数
Step 4验:将结果代回验证

三种常见设法:

▸ 例题1 — 已知三点求解析式

二次函数图像经过点 A(1, -2)、B(-1, 6)、C(2, -3),求解析式。

解(四步法):

Step 1 — 设:设 y = ax² + bx + c

Step 2 — 代:

A(1,-2): a + b + c = -2 …①

B(-1,6): a - b + c = 6 …②

C(2,-3): 4a + 2b + c = -3 …③

Step 3 — 解:

①-②:2b = -8 → b = -4

代入①:a - 4 + c = -2 → a + c = 2 …④

代入③:4a + 2·(-4) + c = -3 → 4a + c = 5 …⑤

⑤-④:3a = 3 → a = 1

代入④:1 + c = 2 → c = 1

Step 4 — 验:

y = x² - 4x + 1,验证:A(1, 1-4+1=-2)✓ B(-1, 1+4+1=6)✓ C(2, 4-8+1=-3)✓

∴ 解析式为 y = x² - 4x + 1

▸ 例题2 — 已知顶点求解析式

二次函数顶点为(2, -1),且经过点(0, 3),求解析式。

解(四步法):

Step 1 — 设:已知顶点,设顶点式 y = a(x-2)² - 1

Step 2 — 代:将(0, 3)代入:

3 = a(0-2)² - 1 → 3 = 4a - 1 → 4a = 4 → a = 1

Step 3 — 解:已得 a = 1

Step 4 — 验:

y = (x-2)² - 1 = x² - 4x + 4 - 1 = x² - 4x + 3

顶点x = -(-4)/2 = 2,y = 4-8+3 = -1 ✓ 点(0,3):0-0+3=3 ✓

∴ 解析式为 y = (x-2)² - 1 或 y = x² - 4x + 3

▸ 例题3 — 已知与x轴交点求解析式

二次函数与x轴交于(-2, 0)和(4, 0),且经过点(1, -9),求解析式。

解(四步法):

Step 1 — 设:已知x轴交点,设交点式 y = a(x+2)(x-4)

Step 2 — 代:将(1, -9)代入:

-9 = a(1+2)(1-4) = a · 3 · (-3) = -9a

Step 3 — 解:-9a = -9 → a = 1

Step 4 — 验:

y = (x+2)(x-4) = x² - 2x - 8

x=-2:4+4-8=0 ✓ x=4:16-8-8=0 ✓ (1,-9):1-2-8=-9 ✓

∴ 解析式为 y = x² - 2x - 8

【小测验】已知二次函数顶点为(1, 3)且过点(2, 1),应设什么形式?
06 · 二次函数的应用

【建模指南】

用二次函数解决实际问题的建模流程:

①读懂题意,找出变量和常量
②根据数量关系建立函数模型(设自变量,用自变量表示因变量)
③确定自变量的取值范围(实际问题中的限制条件)
④利用二次函数的顶点或边界值求最值
⑤回归实际,给出实际意义的答案

常见题型:最大利润、最大面积、最短距离、抛体运动最高/远点。

▸ 例题1 — 最大利润问题

某商店销售T恤,成本价40元/件。当售价60元/件时,每周可卖出300件。调查发现:售价每涨1元,销量减少10件。求最大利润时的售价和最大利润。

解:

Step 1 — 设变量:设售价涨x元,则售价为 (60 + x) 元,销量为 (300 - 10x) 件

Step 2 — 建模型:

每件利润 = (60+x) - 40 = (20 + x) 元

总利润 W = 每件利润 × 销量 = (20+x)(300-10x)

展开:W = -10x² + 100x + 6000

Step 3 — 定范围:

销量 ≥ 0:300 - 10x ≥ 0 → x ≤ 30

涨价 ≥ 0:x ≥ 0 ∴ 0 ≤ x ≤ 30

Step 4 — 求最值:

W = -10x² + 100x + 6000 = -10(x² - 10x) + 6000 = -10(x-5)² + 6250

顶点 x = 5 在范围内,∴ 当 x = 5 时,W_max = 6250

Step 5 — 回归实际:

售价 = 60 + 5 = 65元,最大利润 = 6250元

▸ 例题2 — 最大面积问题

用24m长的篱笆靠墙围一个矩形菜园(墙作为一边,不需要篱笆),求最大面积时的长和宽。

解:

Step 1 — 设变量:设与墙平行的一边长为 x m,则垂直于墙的两边各为 (24-x)/2 = (12 - 0.5x) m

Step 2 — 建模型:

面积 S = 长 × 宽 = x · (12 - 0.5x) = -0.5x² + 12x

Step 3 — 定范围:0 < x < 24

Step 4 — 求最值:

S = -0.5x² + 12x = -0.5(x² - 24x) = -0.5(x-12)² + 72

顶点 x = 12 在范围内,∴ 当 x = 12 时,S_max = 72

Step 5 — 回归实际:

与墙平行的边 = 12m,垂直于墙的边 = (24-12)/2 = 6m

最大面积 = 72 m²

▸ 例题3 — 抛体运动问题

一门火炮以初速度v₀=50m/s、发射角45°发射炮弹,其高度y(m)与水平距离x(m)的关系近似为:y = -0.01x² + x(忽略空气阻力简化模型)。

求:(1) 炮弹最高点的高度和水平距离;(2) 最大射程(落地点)。

解:

(1) 最高点即顶点:

x = -b/(2a) = -1/(2·(-0.01)) = 50m

y = -0.01·50² + 50 = -25 + 50 = 25m

∴ 最高点高度 25m,此时水平距离 50m

(2) 落地点 y = 0:

-0.01x² + x = 0 → x(-0.01x + 1) = 0

x = 0(发射点)或 x = 100m(落地点)

∴ 最大射程为 100m

【小测验】某商品成本30元,售价50元时每天卖100件。每涨1元少卖5件。设涨x元,利润函数为?
07 · 综合演练

【实战考核】

以下3道综合题覆盖本章全部核心考点。请先独立思考,再展开查看详解。

综合题 ①

已知二次函数 y = x² + bx + c 的图像经过点 A(-1, 0) 和 B(3, 0),与 y 轴交于点 C。

(1) 求二次函数的解析式;

(2) 求顶点 P 的坐标;

(3) 求 △ABC 的面积。

▸ 展开查看详解

(1) 求解析式:

图像过 A(-1, 0) 和 B(3, 0),设交点式:

y = a(x+1)(x-3)

由二次项系数可知 a = 1(y = x² + bx + c 中x²系数为1)

∴ y = (x+1)(x-3) = x² - 2x - 3

即 b = -2, c = -3

(2) 求顶点:

对称轴 x = -(-2)/(2·1) = 1

y = 1² - 2·1 - 3 = 1 - 2 - 3 = -4

∴ 顶点 P = (1, -4)

(3) 求△ABC面积:

与y轴交点 C:x=0时,y = -3,∴ C = (0, -3)

底边 AB = 3 - (-1) = 4

高 = |y_C| = 3(C到x轴距离,因为AB在x轴上)

面积 = ½ × 4 × 3 = 6

综合题 ②

抛物线 y = ax² + bx + c 开口向下,对称轴为直线 x = 1,图像经过点 (0, 3),且与 x 轴的一个交点为 (-1, 0)。

(1) 求 a, b, c 的值;

(2) 当 x 取何值时,y > 0?

(3) 求函数的最大值。

▸ 展开查看详解

(1) 求 a, b, c:

对称轴 x = 1:-b/(2a) = 1 → b = -2a …①

过(0, 3):c = 3 …②

过(-1, 0):a(-1)² + b(-1) + c = 0 → a - b + 3 = 0 → a - b = -3 …③

①代入③:a - (-2a) = -3 → 3a = -3 → a = -1

∴ b = -2·(-1) = 2

验证:y = -x² + 2x + 3,开口向下(a<0) ✓ 对称轴x=1 ✓ (0,3) ✓ (-1,0) ✓

∴ a = -1, b = 2, c = 3

(2) y > 0 的区间:

求与x轴交点:-x² + 2x + 3 = 0 → x² - 2x - 3 = 0 → (x-3)(x+1) = 0

∴ x₁ = -1, x₂ = 3

∵ 开口向下,∴ -1 < x < 3 时,y > 0

(3) 最大值:

顶点在 x = 1 处,y = -1 + 2 + 3 = 4

∴ 最大值为 y_max = 4

综合题 ③

某工厂生产一种零件,每件成本40元。经市场调查:

设每件降低 x 元出售,每天利润为 W 元。

(1) 求 W 与 x 的函数关系式;

(2) 每件降价多少元时,每天利润最大?最大利润是多少?

(3) 若工厂要求每天利润不低于4800元且让利给顾客,定价应为多少?

▸ 展开查看详解

(1) 建立函数关系:

降价 x 元后,售价 = (60 - x) 元,销量 = (200 + 20x) 件

每件利润 = (60-x) - 40 = (20 - x) 元

W = (20-x)(200+20x) = -20x² + 200x + 4000

取值范围:售价 ≥ 成本 → 60-x ≥ 40 → x ≤ 20;且 x ≥ 0

∴ 0 ≤ x ≤ 20

(2) 求最大利润:

W = -20x² + 200x + 4000 = -20(x² - 10x) + 4000 = -20(x-5)² + 4500

顶点 x = 5 在范围内,∴ 当 x = 5 时,W_max = 4500元

此时定价 = 60 - 5 = 55元

(3) 利润不低于4800元:

令 W = 4800:-20(x-5)² + 4500 = 4800

-20(x-5)² = 300 → (x-5)² = -15

无解!说明最大利润仅4500元,无法达到4800元。

(若题目数据调整使W≥4800有解,解出x范围后取让利最大的,即降价最多的那个)

【小测验】二次函数 y = -x² + 4x + 5 的最大值是?