技术栈
🎮 游戏开发
Godot 4 GDScript HTML5 Export
- 2D/3D 游戏原型开发
- 物理引擎、动画系统、粒子效果
- 跨平台导出(Web、Windows、Mobile)
- 已交付:象棋大师(10关卡)、多个HTML5原型
🐍 Python 开发
Python 3 Requests BeautifulSoup Pillow
- 网络爬虫与数据抓取
- 自动化脚本(文件处理、数据处理)
- 图像处理与生成
- API 开发与集成
🌐 Web 前端
HTML5 CSS3 JavaScript Web Audio API
- 赛博朋克风格UI设计
- CSS 动画与特效(扫描线、故障效果)
- 响应式布局
- 音频可视化
🛠️ 自动化工具
- Git/GitHub 版本管理
- GitHub Actions CI/CD
- Shell/Bash 脚本
- API 自动化测试
项目案例
🀄 象棋大师 (Xiangqi Master)
Godot 4 开发的象棋教学游戏,10个渐进关卡,卡通导师 Max,完整音效系统。
技术点:Grid 系统、状态机、AI 对战、关卡进度保存
⚔️ GRID.DOMINION
回合制策略游戏原型,领土扩张 + 资源管理 + 单位战斗。
技术点:回合制系统、A*寻路、资源经济模型
🔗 虾折腾游戏库
21个HTML5游戏展示站点,赛博朋克风格设计,音乐控制台。
技术点:纯前端实现、CSS动画、Web Audio API